Профессия "3D-дженералист junior"
3D-дженералист junior – это начинающий специалист в сфере компьютерной графики, занимающийся созданием трехмерных моделей, анимаций и визуализаций.
- н/д средняя зарплата
- 111 курсов
О профессии "3D-дженералист junior"
Функционал профессии "3D-дженералист junior"
- Создавать UV стилизованные 3D модели объектов, архитектура, экстерьеры, интерьеры, объекты
- Взаимодействие с командой аниматоров и разработки
- Анимировать игровых персонажей, фоны, интерфейсы и спецэффекты в 2D и 3D (скелетная анимация, покадровая)
- Моделирование объектов, текстурирование
- Доработка проектов (изменение хронометража, пропорций, создание дополнительных разрешений, локализации)
Профессиональные навыки профессии "3D-дженералист junior"
- Работа в Unity
- Работа в Photoshop
- Работать с 3D-сценами
- Работа в Cinema 4D
- Владение Autodesk Maya
- Настройка графики: рендер, шейдинг, освещение
- Динамика тканей
- Создавать Low poly
- Работа в Unreal Engine
Курсы для профессии "3D-дженералист junior"
Перейти в раздел- Начальный уровень
- Наставник: Есть
- Сертификат: Есть
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Есть
- Начальный уровень
- Наставник: Есть
- Сертификат: Есть
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Есть
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Есть
- Начальный уровень
- Наставник: Есть
- Сертификат: Есть
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Есть
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Есть
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Есть
- Начальный уровень
- Наставник: Есть
- Сертификат: Есть
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Есть
- Начальный уровень
- Наставник: Есть
- Сертификат: Есть
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Есть
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Есть
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Есть
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Есть
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Есть
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Есть
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Есть
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Есть
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Нет
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Нет
- Продвинутый уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Есть
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Нет
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Нет
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Нет
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Нет
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Нет
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Нет
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Нет
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Нет
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Нет
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Нет
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Нет
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Нет
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Нет
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Нет
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Нет
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Нет
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Нет
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Нет
Где будешь работать?
- Студия анимации
- Киностудия
- Телевизионная студия
- Рекламное агентство
- Студия разработки видеоигр
- Инди-студия разработки по
Похожие профессии
Помощник 3D-дженералиста – это человек, который помогает 3D-дженералисту или 3D-художнику в создании компьютерной графики. 3D-графика широко используется в создании фильмов, видеоигр, анимации и многих других вещей. Помощник 3D-дженералиста может выполнять множество задач, включая моделирование, текстурирование, освещение и анимацию. Это определённо творческая роль, но также требует технического мастерства. Хотя помощник 3D-дженералиста не обязан быть профессионалом во всех аспектах 3D-графики, он должен знать основы и быть готовым к обучению на ходу. Важно иметь хорошее понимание программного обеспечения, используемого в 3D-моделировании, такого как Maya, 3Ds Max или Blender. Помимо этого, эту роль лучше всего подойдёт для тех, кто имеет художественное взгляд и страсть к деталям. Так как работа нередко включает сотрудничество с другими специалистами (3D-дженералистами, дизайнерами, аниматорами), важно быть коммуникабельным и уметь работать в команде.
3D-дженералист middle - это специалист в области трехмерной графики, владеющий обширным спектром навыков, таких как моделирование, текстурирование, освещение, рендеринг и композитинг. Это своего рода "всеядный" в мире 3D, который может работать на разных этапах создания 3D-проектов – от идеи до финального визуального продукта. Работа такого специалиста может включать создание трехмерных моделей для видеоигр, анимационных фильмов, рекламы, презентаций и других видов визуальных материалов. Middle в названии профессии означает, что это специалист среднего уровня, имеющий определенный опыт и компетенции, но ещё не супер-эксперт в своей области. Чтобы стать 3D-дженералистом middle, обычно нужно иметь художественное образование, изучать специализированные программы для 3D-моделирования и анимации, а также развивать аналитический склад ума, чтобы понимать, как работают объекты в реальном мире и как их эффектно перенести в цифровой. Эта профессия непрерывно развивается с развитием технологий, поэтому важная часть работы 3D-дженералиста – это непрерывное самообучение и изучение новых технологий и техник.
3D-дженералист senior - это высококвалифицированный специалист, работающий в области 3D-моделирования и анимации. Сюда входит создание виртуальных объектов, сооружений, персонажей и многого другого с помощью разного рода 3D-софта. Они мастера в воссоздании реалистичных текстур, освещения, анимации, а также настройке визуальных эффектов. Должность "sinior" говорит о том, что специалист обладает углубленными знаниями и практическим опытом в своем профессиональном направлении и занимает там высокую должность. Такой специалист может руководить командой, обучать младше сотрудников, принимать ключевые решения по проектам. Эта профессия требует неостанавливаемого обучения, так как технологии постоянно меняются и развиваются.
Маляр по металлу 2 разряд - это специалист, который занимается окрашиванием металлической поверхности различными видами красок. В его задачи входит подготовка поверхности металла к окрашиванию - удаление ржавчины, пыли, масла и других загрязнений, нанесение грунтовки и непосредственно окраска. Также он может выполнить сушку и полировку покрашенных поверхностей. Работа требует некоторой физической выносливости и аккуратности, а также знаний о видах красок и особенностях их применения. Область применения этой профессии достаточно широкая - это может быть производство автомобилей, строительство, судостроение и другие области, где требуется защита металлических поверхностей от внешних воздействий. Обычно работа маляра по металлу помогает продлить срок службы металлических элементов и структур, делает их более привлекательными визуально. Маляр по металлу 2 разряд - это начальный уровень квалификации в этой профессии, однако со временем профессионал может повысить свой разряд и обрести новые навыки.
Профессия "Главный CryEngine разработчик" представляет из себя высококвалифицированную работу в области разработки игр, приложений и симуляторов на основе игрового движка CryEngine. Задачами Главного CryEngine разработчика, в первую очередь, являются: - разработка, программирование и оптимизация игровых проектов на движке CryEngine; - управление командой разработчиков и координация их работы; - определение технического директива и архитектуры проекта; - создание и поддержка инструментов для упрощения процесса разработки игры; - взаимодействие с другими отделами (дизайн, анимация, звук и т.д.), часто на международном уровне; - создание и оптимизация кода игровой логики; - обеспечение качества проекта и соответствие техническим требованиям; - проведение технического ревью кода команды. Квалификационные требования к профессии включают в себя: - высшее образование в области ИТ или сопутствующих областях; - глубокие знания и практический опыт работы с игровым движком CryEngine; - знание языков программирования, таких как C++, Python, C#; - опыт работы в командной разработке и управления проектами; - умения разработки трехмерной графики и анимации; - опыт работы с системами контроля версий, такими как Git. "Главный CryEngine разработчик" должен обладать высокими коммуникативными навыками, способностью эффективно решать проблемы и принимать решения, способностью работать как самостоятельно, так и в команде. Учитывая сложность и масштаб проектов, также требуется умение работать в мультизадачном режиме с высоким уровнем организации, а также высокая стрессоустойчивость.
Юрист начального уровня, специализирующийся на трудовом праве, - это профессионал в юриспруденции, который помогает компаниям справляться со всеми вопросами, связанными с трудовыми отношениями. Вы будете разрабатывать и внедрять трудовые политики и процедуры, консультировать сотрудников компании по вопросам трудового кодекса, обеспечивать соблюдение трудового законодательства, а также представлять интересы компании в трудовых спорах. Основными задачами будут: подготовка договоров, соглашений, распоряжений и других юридических документов, консультирование руководства компании по правовым вопросам, связанным с управлением персоналом, контроль за соблюдением трудового законодательства. Для этой работы вам понадобятся навыки в анализе и интерпретации законов, умение писать юридические документы и обладать хорошими коммуникативными навыками, чтобы выразить определённые трудные концепции простым языком. Высшее образование в области права - обязательное условие. Как правило, для начала карьеры такого специалиста требуется стажировка или опыт работы в смежной области.
Сразу после регистрации персональная траектория будет доступна в личном кабинете








