Профессия "Junior 3d Artist"

Junior 3d Artist - это начинающий специалист в области трехмерного моделирования, создающий виртуальные объекты, персонажей и сцены для игр, фильмов и других медиа-проектов.

  • н/д средняя зарплата
  • 16 вакансии

О профессии "Junior 3d Artist"

"Junior 3D Artist" - это начинающий специалист в области создания трехмерной графики. Это интересная и перспективная профессия, которая подразумевает разработку визуализации для различных целей: от компьютерных игр и анимационных фильмов до использования в архитектуре, дизайне интерьера и даже медицине. Работа Junior 3D Artist включает в себя более узкий спектр обязанностей, чем у более опытных коллег. Основные задачи это создание 3D-моделей, текстур, анимации и освещения по предложенным концепциям. Хорошие кандидаты для этой позиции имеют базовые навыки в специализированном программном обеспечении (таком как 3ds Max, Maya или Blender), а также обладают художественными навыками и креативностью. Несмотря на то, что это начальный уровень, Junior 3D Artist уже вносит важный вклад в общий креативный процесс, и есть большое поле для профессионального развития и роста.

Построй свою траекторию для профессии "Junior 3d Artist"

Построить траекторию

Функционал профессии "Junior 3d Artist"

  • Создание 3д локаций для мобильного файтинга
  • LOW-poly моделирование
  • Создание различных текстур
  • Интеграция готового контента в проект

Профессиональные навыки профессии "Junior 3d Artist"

  • Работа в Photoshop
  • Работа в Autodesk 3ds Max
  • Работа в Corel Painter
  • Работа в Substance 3D Painter
  • Работа с Zbrush
  • Работа в Houdini
  • Работа с системами контроля версий

Создай свою карьеру мечты в профессии "Junior 3d Artist"

Построить траекторию

Где будешь работать?

  • Студия компьютерной графики
  • Рекламное агентство
  • Анимационная студия
  • Игровая студия
  • Архитектурное бюро
  • Студия создания контента для vr и ar

Похожие профессии

2D художник / стажер (Текстуры персонажей)

2D художник-стажер, специализирующийся на текстурах персонажей, - это начинающий специалист в графической сфере, задачи которого включают создание и улучшение 2D изображений и текстур для персонажей в видеоиграх или анимированных фильмах. Такой художник должен уметь обрабатывать графические программы, но, как стажёр, он ещё учится и совершенствуется под руководством опытных коллег. Для работы в этой области нужно иметь воображение, терпение и умение внимательно слушать и принимать критику. В центре внимания 2D художника находится каждый мельчайший деталь персонажа: цвет кожи, одежда, причёска, аксессуары и многое другое. Он делает эскизы, утверждает их с руководством, а затем создает окончательную версию. Его работодатель ждет от него творчества, способности следовать указаниям, усидчивости и осторожного подхода к работе. Это могут быть компании, занимающиеся разработкой игр, анимационной продукцией и так далее. Эта работа - отличный старт для начинающего художника, желающего развиваться в этом направлении.

Lead Environment 3D Artist (Ведущий 3D Художник по Окружению)

Ведущий 3D художник по окружению - это профессионал, который создает 3D-модели различных объектов, ландшафтов и условий виртуального мира, для видеоигр, анимационных фильмов или других медиа-проектов. Он создает все, что видно на заднем плане: дома, деревья, горы, облака и т.д. Этот человек должен не только обладать художественными навыками, но и понимать, как работают 3D-программы. В работе ведущего 3D художника по окружению очень важно умение взаимодействовать с командой: с директором по креативу, дизайнерами, программерами, потому что работа всей команды направлена на создание цельного и увлекательного виртуального мира. Кроме того, важно понимать, как ваши дизайны будут влиять на геймплей, чтобы создавать не только красивые, но и функциональные среды.

Руководитель производства (создание 3D ассетов)

"Руководитель производства 3D ассетов" - современная профессия для тех, кто влюблен в мир 3D-графики. Как понятно из названия, основная задача - управлять процессом создания трехмерных объектов или "ассетов", которые затем используются в разнообразных сферах: от проектирования высококачественных компьютерных игр до создания реалистичных симуляторов для разных отраслей. Руководитель в этой области должен обладать глубокими навыками в 3D-моделировании, уметь проектировать рабочий процесс и координировать работу команды художников и моделлеров. Это не просто техническая должность. Руководителю производства требуется обладать отличными коммуникационными навыками и уметь работать в команде. Он должен уметь задавать правильные вопросы, объяснять свои решения и слушать идеи коллег. Этот специалист должен быть детально знаком с требованиями проекта и знать, как достичь этих целей в рамках бюджета и сроков. В добавок, руководитель производства 3D ассетов должен обладать арт-вкусом, знать тенденции в 3D-дизайне и уверенно использовать разнообразное профессиональное программное обеспечение.

Оператор по обслуживанию проявочного процессора

Оператор по обслуживанию проявочного процессора – это специалист, принимающий участие в процессе изготовления печатной продукции. Его главное задание - управление проявочным процессором, который необходим для обработки пластин, помогая преобразовывать изображения, созданные на компьютере, во что-то, что можно физически напечатать. Если говорить простым языком, этот работник контролирует машину, которая "рисует" изображения на твердой поверхности для дальнейшей печати. Основные обязанности оператора включают обслуживание и настройку оборудования, загрузку и выгрузку пластин, мониторинг процесса проявки, выполнение необходимых корректировок. Это работа требует точности, внимательности и некоторых технических навыков. Обычно от этого специалиста требуется умение работать в команде и понимание процессов цифровой и офсетной печати. Работа может быть как на полный рабочий день, так и посменно, в зависимости от специфики издательского дела, в котором осуществляется деятельность.

Заготовщик пленки

"Заготовщик пленки" - это профессия, связанная с работой в полиграфии или кинопрокатной отрасли. Суть этой работы заключается в том, чтоб подготовить пленку - устройство для носителя информации в виде изображений или звука - к дальнейшему использованию. Это может включать в себя: очистку от пыли и грязи, резку, склеивание, скручивание пленок, а также контроль их качества, наличие повреждений или недостатков. А также, заготовщик пленки может заниматься ручной или машинной намоткой пленок на катушки, их хранением, упаковыванием и отправкой. Обязательным требованием к данной профессии будет аккуратность и внимательность, поскольку ведь всегда важно обеспечить сохранность пленки и качество передаваемого на ней изображения или звука.

Построй траекторию сейчас и получи скидку на первый месяц
480₽600₽

Сразу после регистрации персональная траектория будет доступна в личном кабинете